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SUMMARY;ENCODING=QUOTED-PRINTABLE:In der Reihe: Geschichte, Politik und Erinnerungskultur in digitalen=0D=0ASpielen
DESCRIPTION;ENCODING=QUOTED-PRINTABLE:Der weltweite Massenmarkt, institutionelle Serious Games und Impulse=0D=0Avon unabhängigen Studios sorgen für eine große Vielfalt an=0D=0ASzenarien und Spielformen zu Geschichte und Politik. Dieser Kurs=0D=0Averschafft u.a. einen Überblick über:=0D=0A=0D=0A =0D=0A=0D=0A* Kommerzielle Spiele, Akzente durch Institutionen und Serious Games=0D=0A=0D=0A =0D=0A=0D=0A =0D=0A=0D=0A* Nationalismus, das rechte Bild vom Mittelalter und gefühlte=0D=0AWahrheiten=0D=0A=0D=0A =0D=0A=0D=0A =0D=0A=0D=0A* Komplexe Erinnerungskulturen: Das Beispiel _The Secret World_ und=0D=0Agemeinsame Produktion mit Communities=0D=0A=0D=0A =0D=0A=0D=0A =0D=0A=0D=0A* Antisemitismus, Frauenhass, Radikalisierung durch Propaganda /=0D=0AÜberblick zu Hilfsangeboten=0D=0A=0D=0A =0D=0A
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